Pengalaman Belajar Kosakata Bahasa Inggris Melalui Permainan Edukatif
Studi Kualitatif Siswa Kelas II SD Negeri 060938
Keywords:
Game-Based Learning, Kosakata Bahasa Inggris, Pembelajaran Interaktif, Sekolah Dasar, Pengabdian MasyarakatAbstract
Pembelajaran bahasa Inggris di tingkat sekolah dasar sering menghadapi kendala, terutama dalam penguasaan kosakata. Hal ini disebabkan oleh keterbatasan waktu pembelajaran, pendekatan konvensional, serta kurangnya kepercayaan diri siswa. Kegiatan pengabdian masyarakat ini bertujuan untuk meningkatkan minat, semangat, dan penguasaan kosakata bahasa Inggris dasar melalui pendekatan Game-Based Learning. Kegiatan dilaksanakan di UPT SD Negeri 060938 Medan pada tanggal 19–20 Juni 2025, dengan siswa kelas II sebagai peserta. Metode pembelajaran yang digunakan melibatkan permainan edukatif dan interaktif seperti miming, word scramble, dan Kahoot. Hasilnya menunjukkan bahwa siswa mengalami peningkatan dalam motivasi belajar, kemampuan kosakata, dan keberanian untuk berbicara.